从吃鸡游戏火爆,看网易如何打造游戏生态壁垒

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来源:南七道(微信:nanqidao)作者:高灵灵“网易一直希望成为一个以技术为基础、以文化精神为核心的内容创造者。”在2017中国游戏产业年会上,丁磊的演讲勾勒出网易的目标。《中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏用户规模达到了5.07亿人。随着游戏产业的发展和人们娱乐社交习惯的变迁,游戏已经成为一种广受欢迎的社交方式。而作为国内游戏领先者的网易,也在这个过程中逐步建起了自

兑吧·运营直升机杭州站 分享提升用户活跃的运营良方

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6月25日,由兑吧和腾讯众创空间主办、微链和楼友会协办的兑吧·运营直升机杭传奇私服发布网州站活动在杭州智慧产业创业园举办。杭州站作为兑吧·运营直升机活动第二站,有北京站的积累,更加受运营人士关注,观众冒雨赶来,现场的气氛也更加活跃。本次活动上,兑吧运营副总裁施威、车轮查违章App运营总监邱爽、挖财记账运营负责人南红以及in的COO漫步分别从积分运营、社区运营、产品运营和用户运营的角度

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乐视与山东联通达成20亿元生态 手机百万台、电视20万台

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4月25日,中国联通北方重镇山东分公司召开“山东联通终端众筹3.0暨2016年春季订货会”。作为中国联通最为重要的合作伙伴,乐视参加了本次订货会并设立展区。订货会吸引了众多手机品牌厂商高管、省内渠道商等合作伙伴出席,乐视控股高级副总裁、乐视移

建站宝盒,传统企业“互联网+”转型的助推器

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从“信息化”到“互联网化”,再到“互联网+”,互联网高速崛起的十几年间,在不断深入、全面地发展。在今年的两会期间,腾讯CEO马化腾曾向媒体解释说:上升至国家战略的“互联网+”,其实就是利用互联网的平台,利用信息通信技术,把互

iPhone之后 苹果的下一棵摇钱树可能就是自动驾驶汽车

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TechWeb7月3日报道文/海蓝2007年1月9日发布、6月29日上市iPhone,经过10年的发展目前年销量已超过了2亿台,贡献了苹果近七成的收入,为苹果带来的利润至少有1000亿美元,是苹果目前不折不扣的摇钱树。苹果iPhone但iPhone已走过了10年,即便是从2010年发布、销量接近1亿台的iPhone4算起,iPhone大红大紫也

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